Descifrar números grandes con decimales a partir de un código de imágenes y luego resolver las divisiones.
Representar fracciones recortando y pegando sus partes.
Aprender la horizontalidad con el juego del pulpo.
Aprender a analizar un cuento a través de un escrito.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.
Comparar los tamaños de diferentes figuras geométricas.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Crear y nombrar nuevas figuras geométricas partiendo de las ya conocidas.
Completar secuencias descendentes usando la división y encontrar su patrón.